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2021/01/23 08:18




みなさんもご存知の通り

試合に勝てるかどうかは


『差』になります。


打突力の差、体格の差、思考力の差、経験値の差などなど。


これは剣道だけに限らず私が今いる業界

武道具業界でも同じですし、

その他の業界でも同じ事があてはまると思います。


それが時間の経過とともに個性がなくなり

『差』がない状態になる。

いわゆるコモディティ化する。


剣道の勝負どころにおいていずれ『差』がなくなる場所は二つ


①立ち合い(一次攻撃)


②つば競り合い


近年の高校生の大会でのスコアを見ると

ほとんどが『僅差』での戦い

1-0.2-0.1-1本数などそれだけ今までやってきた『勝負どころ』では勝負がつかなくなっているんだと思います。


『勝つ!』というところに目的を置くのであれば今後はそれを避けては通れないし

『差』を生み出す戦略、戦術を立てなければ勝ち残ることは厳しいのかと思います。


そう考えるとそれ以外のところで勝負をすればいいだけのこと


と思われがちですが、それだけでは不充分で


王道と言われる従来のやり方を鍛えながら

新しいものを作り上げいく

掛け合わせのようなことが必要になってきますね。


大会で常に上位にいる選手やチームを見れば

やはりその点で差をつけているのが見えてきます。


その点も踏まえて動画研究などしてみてください!